VR/AR-решения для образования - Учебный Комплекторий .РФ - надежный поставщик проверенного временем оборудования
В этом разделе представлено оборудование для реализации проектов виртуальной реальности (VR-проектов) в образовательных программах школ и высших учебных заведений. Они будут полезны для наглядного проведения тренингов и презентаций, а также организации увлекательного досуга в виртуальной среде.
Мобильный класс виртуальной реальности - это комплексный программно-аппаратный продукт, для создания VR-контента без навыков программирования и обучения с применением виртуальной реальности.
ClassVR — это революционная система виртуальной и дополненной реальности, разработанная специально для применения в образовании. Оно позволяет учащимся любого возраста получить захватывающий опыт погружения, помогая лучше понять предмет изучения благодаря личным эмоциям и впечатлениям. ClassVR значительно повышает вовлеченность участников, степень усвоение материала и результативность обучения в целом.
Комплект VR оборудования для класса – это не просто техника нового поколения, а инновационная разработка, пользующаяся немалым спросом. Система виртуальной реальности была создана именно для того, чтобы упростить процесс обучения школьников. С помощью этого решения можно произвести захватывающее впечатление на учеников, так как у них появится возможность испытать иммерсивный опыт при личном взаимодействии с технологиями, расширяющими границы реальности.
Комплект VR оборудования для класса состоит из следующих элементов:
- Гарнитура. Является автономным устройством, которым пользуются на территории класса, чтобы добиться полноценного погружения в виртуальный мир. Занятия должны проводиться только под руководством учителей. Для функционирования не нужны дополнительные приборы, так как вся электроника встроена в корпус аппарата.
- Манипуляторы. Основное предназначение состоит в том, чтобы оперативно перемещаться среди трехмерных сцен SceneCraft, что актуально для прохождения виртуальной экскурсии. Подключение к гарнитуре выполняется за счет USB.
- Прибор для виртуальных экскурсий. Их можно создавать самостоятельно или есть возможность заказывать готовые программы на специальной онлйн-платформе. Она откроет доступ к обширной библиотеке с готовым контентом, массой изображений, а самое главное, во время показа можно вести аннотирование и добавлять материалы, необходимые для изучения в рамках одного занятия.
- Устройства для создания трехмерных сцен. С помощью такой разработки, а также за счет применения нового вида контента SceneCraft можно сформировать полноценную среду, в которую впоследствии выполниться погружение учеников. Каждая сцена имеет привязку к конкретной теме, а также она может состоять из: виртуального пространства, 3D моделей и аудиосопровождения.
- Сама библиотека с образовательным контентом. Благодаря VR и AR технологиям можно проводить стимуляцию воображения наиболее любознательных школьников. Таким образом, учителям удается добиться: обогащения их новыми знаниями, опытом, более яркими впечатлениями. В том числе подобные разработки способствуют более лучшей визуализации сложных понятий и процессов. Эту библиотеку можно пополнять новыми материалами, обмениваться ими с коллегами.
- Устройство для управления классом. Основа этого инновационного решения ClassVR состоит в том, что при подключении доступа к порталу, учитель можно свободно пользоваться различными инструментами, контентом. При помощи одного нажатия клавишей мыши удается запустить контент, транслируемый по всем гарнитурам.
- Система, отвечающая за хранение, подзарядку. Весь комплект, состоящий из нужного количества гарнитур, будет поставляться в кейсе из высококачественного пластика. Он необходим для сохранения оборудования в лучшем виде, а также для его оперативной зарядки.
Как правило, стандартный набор включает:
- 8 гарнитур;
- 8 опциональных контроллеров, подключающихся через USB;
- 8 кубов, за счет которых происходит формирование смешанной реальности;
- 1кейс, рассчитанный на транспортировку 8 гарнитур.
Заказывая комплект VR оборудования для класса, у каждого покупателя есть возможность дополнить его контроллером-манипулятором ClassVR, так как он приобретается отдельно. Он упростит управление всеми подключенными приборами, позволит быстро перемещаться по трехмерным сценам SceneCraft, делая виртуальные экскурсии более информативными и удобными.
Лаборатория виртуальной реальности – это комплексное решение для обучения студентов и школьников рамках межпредметных связей и проектной деятельности самостоятельному созданию VR-приложений с одновременным обучением группы учеников.
Преимущества лаборатории VR:
- Организация межпредметных учебных занятий для достижения метапредметных результатов (ФГОС)
- Создание динамической виртуальной реальности: объекты могут двигаться, общаться с субъектом, погруженным в виртуальное пространство
- Программирование VR-логики, реализованное на базе визуально-блочного конструктора Scratch
- Библиотека готовых 3D-объектов и возможность загрузки собственных 3D-объектов
- Методические рекомендации и обучение педагогов* по работе в конструкторе симуляционного программируемого 3D-пространства
- Автономный шлем виртуальной реальность HTC Vive Focus Plus не требует подключения к компьютеру и установки базовых станций
- Готовые и полностью оборудованные места для учеников, настроенные на создание экскурсий 360 и VR-решений
- Интерактивная панель для вывода и демонстрации уроков
- Использование шлема Vive Focus Plus безопасно с точки зрения травматичности за счет отсутствия проводных соединений.
___
Наша Компания на протяжении многих лет является поставщиком оборудования для реализации программы "Учебный Комплекторий", и предлагает только самые современные решения.
Заказ можно разместить удобным для вас способом:
через "Корзину" электронного магазина на нашем сайте https://учебный-комплекторий.рф
по многоканальному телефону 8 800 222-86-19
по электронной почте e-mail: info@uchebnyj-komplektorij.ru
Смотрите также Аудио-техника